Mikołaj Szwed
CD PROJEKT RED本地化总监
Mikołaj Szwed 在 CD PROJEKT RED 就任本地化团队总监。他于 2010 年加入该工作室,并从 2013 年起承担本地化团队的管理工作。与他的团队一起,Mikołaj 曾负责《巫师之昆特牌》(GWENT: The Witcher Card Game)、《王权的陨落》(Thronebreaker: TheWitcher Tales)和《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)的本地化工作,掌事翻译和配音制作的项目管理,以及本地化交付成果的整合。Mikołaj 亦是华沙大学的客座讲师。 演讲内容摘要: 游戏本地化或许听上去令人望而生畏,尤以那些故事充实、角色丰满,且有着非线性叙事结构和独特文化背景的角色扮演类游戏为甚。这正是 CD PROJEKT RED 本地化团队每天所面对的挑战。本次分享将概述如何从零开始为游戏进行本地化工作,并通过来自《巫师》系列游戏和《赛博朋克 2077》本地化的过往案例,带领听众探访本地化流程的不同阶段。常常被忽视的因素,如跨部门配合、内外团队协作,以及旨在为玩家提供更好、更身临其境的游戏体验、探索推动本地化边界的新技术也将被一并谈及。