余玉贤
西山居剑网3执行制作人
从业至今一直深耕于MMO领域,拥有数十年MMO产品研发经验,对玩家生态有深刻理解。 负责过多款成熟MMO产品的研发制作。曾任《剑网3》主策划、《剑侠世界2》执行制作人。 目前担任《剑网3》执行制作人。 演讲内容摘要:当前游戏行业里成熟游戏也非常多,各有各的成功之道。其中,社交是MMO品类游戏绕不开的话题,各家对游戏社交的理解看法也不一样。这次我将以剑网3为例,聊一聊在这款项目里,我们对社交的看法定义和方法论。 我始终认为游戏社交可以极具生命力,并且这个生命力会衍生至游戏之外,这次我也会分享一些数据,结合我的产品经验,跟大家一起聊聊在当前的市场竞争格局下,怎么样让一款MMO活下去,并且看起来还挺精神,往后一段时间还能战很久,甚至可以和玩家一起共生成长。