Anna Grigoreva
Mundfish发行总监
自2007年以来一直在游戏行业工作。Anna制作并发行了30多款多人游戏,其中包括《跑跑卡丁车》、《天堂II》、《Point Black》、《黑色沙漠》和数十款单人游戏,包括最近由Mundfish工作室开发的《原子之心》。 演讲内容摘要:游戏角色以及隐藏在他们的形象和行为下的构思:如何确定关键角色来推广游戏,他们对于游戏玩家感知的影响,以及如何在广告中使用他们来创造一个有影响力的游戏形象。