漆宇添
StarryStarry制作人
2012-2013就职于盛大游戏,任动画师;2013-2015就职于上海中卓网络科技有限公司,任原画师;2015-2017就职于上海葡蕾网络科技有限公司,任美术组组长。其间,参与数款页游/手游研发。2017年末成立StarryStarry工作室,参与独立游戏《巴别号漫游指南》的研发。目前正在进行《巴别号》续作的创作。 演讲内容摘要:在叙事这一领域中,游戏是否拥有难以被它者取代的独特手段与技巧?众多游戏创作者通过不断推出具有开创性的作品来回答这一问题。一些在过去颇具实验性的技巧如今已日渐成熟,甚至形成了固定的模式,如碎片化叙事、程序生成、步行模拟器……在创作《巴别号漫游指南》之初,我们亦希望通过这部作品探索一项让人耳目一新的叙事技巧。本次演讲即是围绕着我们的探索内容所展开。