纳兹
Na离子电池组技术美术兼制作人
“Na离子电池组”游戏开发社团创始人,独立游戏制作人,技术博主 演讲内容摘要: 本次演讲主要分为三个部分: 1. 国寄像棋开发中的趣事及制作流程:团队是如何在48小时gamejam中逆风开局最终在笔试结束前三分钟提交作品的,gamejam中的一些反思总结,如何从一个题目发散出无数种可能,工作流的重要性 2. 独立游戏工作流分享:独立游戏工作室如何利用飞书工作流,进行立项执行投放及复盘等工作,Aigc如何成为独立工作室的好帮手 3. 独立游戏应该如何打破同质化的窘境:立项是地,研发是天,内容化才是当前的版本答案,只有活下来才能产出更好的内容