姜泽彪
深圳微元软件有限公司制作人
2011年哈尔滨工业大学大计算机系毕业参加工作,2013年出于热爱,降薪进入游戏行业担任unity3d研发工程师。2015年~2019年以主程身份参与制作多款游戏,大到MMORPG,小到休闲游戏。有成绩好的,也有腹死胎中的。2017年开始构思一款4x修仙类型游戏,条件成熟的后,于2020年7月开始成立团队制作《宗门志》,《宗门志》是一款结合4x类型玩法和修仙主体内容的策略游戏。国内4x类型游戏可以借鉴的经验比较少,在制作过程中遇到了非常多困难,但团队都一一克服了下来,3年的研发也从中也积累了不少经验。目前游戏处于后期打磨阶段。