Adrien Maljournal
育碧上海工作室资深音效设计师
Adrien Maljournal在育碧上海担任资深音效设计师。在2016年从法国知名游戏和互娱学府ENJMIN毕业后,他加入了育碧巴黎工作室。在一次来上海的工作旅行时,被中国文化还有上海大城市的生活节奏深深吸引,因此申请工作调动并成功转入上海工作室。他参与过舞力全开、孤岛惊魂等多个知名育碧IP项目的开发。目前他正全力以赴和团队一起合作创建《阿凡达:潘多拉边境》中的美丽世界。 他在高中期间发掘了对电子音乐的热爱,从自己制作电子合成器开始到最终走上游戏音效设计师的职业道路,投身于自己心目中终极沉浸式互动艺术形式的创作。 演讲内容摘要:此场演讲旨在展示如何设计《孤岛惊魂6》DLC“贝根:控制”中的反派贝根内心世界的音效。与育碧《孤岛》系列中的其他项目不同,贝根的内心世界非常特别,它围绕叙事的兴趣点(POI)来搭建,虽然体量不大,程序化程度不高,设计更加线性化,不过这个听觉世界需要精心打造以达到引导玩家心路历程、把握情绪变化节奏的效果。这项任务赋予音效设计极大的创意自由空间,也让音效在推动故事情节发展中起到了重要作用。 我们将在分享中展示: • 如何对反派贝根的性格加以透彻分析 • 使用哪些创意工具确保正确的设计方向 • 如何融合不同形式的音效来增强叙事构造世界 • 如何让地图设计更加线性化 • 如何从创意(音效资产设计)和技术(Wwise工具使用)两方面展现贝根内心世界的坍塌 • 如何利用育碧自研引擎构建坏境音效