赵振涛
网易游戏《无尽的拉格朗日》主设计
2015年毕业于四川大学,2018年加入网易,先后负责《实况足球手游》《无尽的拉格朗日》的用户体验设计工作。 演讲内容摘要:游戏体验是一个线性的过程,最终的检验来自于游戏玩家的体验的感受,平衡创造者视角和体验者视角是游戏体验设计最大的难点,在《无尽的拉格朗日》中,概念设计方法很好的解决了如何从体验者视角出发来创作和验证游戏系统体验设计。