戴奇
游族网络股份有限公司高级制作人
戴奇,曾任职于完美世界担任主策划和制作人,2014年加入游族任《少年三国志》主策、《少年三国志2》制作人,现任游族高级制作人,少年工作室负责人。2017年担任制作人带领团队开始《少年三国志2》开发,2020年上线首月突破3亿流水,2020年全球累计流水35亿。 2022年工作室首款二次元产品《绯红神约》在日本、东南亚等地区上线,上线首周便快速攀升至日本iOS畅销榜TOP7,刷新游族在日本地区畅销榜排名最高纪录。产品也在东南亚多个市场取得了优异成绩,进入泰国iOS畅销榜TOP3、新加坡iOS畅销榜TOP2。 他相信未来少年工作室能带来更多超乎想象的游戏,与广大游戏玩家一同成长,致力打造高品质的游戏世界。 演讲内容摘要:主要阐述少年工作室如何在卡牌赛道扩展海外地区的探索过程。其中会涉及用户定位、产品设计、技术流程、团队管理等方面。会从用户差异性感知、适应性数据验证、核心区定制化积累三个阶段去描述探索和验证的方法。并以少年工作室产品《少年三国志2》和《绯红神约》在不同海外地区遇到的问题和反馈作为案例进行具体分析。对于未来,会有部分经验分享,包括AI在产品研发和应用方面的经验分享,以及少年工作室未来的产品布局和规划的简单介绍。