Dean Ayala
拳头游戏《英雄联盟》游戏设计总监
Dean Ayala是《英雄联盟》的游戏设计总监,负责游戏本身的设计质量。这包括对召唤师峡谷、嚎哭深渊等现有地图的持续优化,也包括新游戏模式、活动的研发。 Dean刚加入拳头游戏半年,是《英雄联盟》团队的新成员。在加入拳头游戏之前,Dean在暴雪作为《炉石传说》的游戏总监,负责了创意、设计、产品等多方面的职责。 Dean的使命是坚持让《英雄联盟》成为世界上最受玩家关注的游戏:频繁地与《英雄联盟》的玩家交流,并始终致力于为《英雄联盟》增加与现有的热情玩家喜好一致的游戏内容。 演讲内容摘要:《英雄联盟》游戏总监Dean Ayala,将为大家介绍《英雄联盟》最新2V2V2V2模式Arena(翻译名待定)的研发历程。整体的讲话要点如下: -最新的模式是什么样的? -为什么要研发这个新模式? -如何去做的研发? -《英雄联盟》未来的研发方向和逻辑是什么?