严美子
Adobe3D&I 亚太战略主管
严美子从事计算机视觉可视化领域多年; 她帮助亚太跨国公司制定规模化 3D 可视化战略。 她于 2009 年带领团队创建 Substance参数化数字材质库。曾参与《神秘海域4》、《合金装备》、《彩虹六号》、《剑灵》、《星球大战》等游戏项目。 Adobe Substance 3D 是大规模创建 3D 游戏材质内容的行业标准;Substance解决方案赋能 3D 艺术家的智能工作流程,为创意加速,降低游戏内容版权风险,使用人工智能与机器学习算法合规化赋能游戏制作流程。 演讲内容摘要: • 用人工智能与机器学习算法助力3D游戏内容创作: Adobe Substance 3D探索并致力于以创造者为中心,以开发创造性的前沿科技技术赋能。以3D游戏资产为例,将3D 模型赋予材质自动生成不同风格的资产,并快速创建新样式和变体,将内容生产质量与效率成倍提速。海量资产为玩家提供无穷无尽的变化和新体验,开启未来游戏创新可能性。 • 以工业自动化技术助力3D游戏内容创作: Substance 3D 程序自动化插件;统一管理分发滤镜,批量自动化工具,规模化参数材质库创建;扫描生成前沿科技;最新3A游戏案例。 人工智能与机器学习必须满足企业安全、隐私和合规性需求,同时为品牌标准和道德偏见提供护栏。