沈烽亮
盛趣游戏副总裁,美术中心负责人兼UX中心分管VP
行业经历: 1997年厦门大学毕业,入职厦门火凤凰,进入游戏行业。 2000年加入金山西山居,参与剑侠情缘系列的单机版,以及《剑网1》,《剑网2》,《剑网3》等网络游戏,任主美及工作室总经理。 2011年作为联合创始人创立心游科技,参与产品《逍遥江湖》等。 2014年加入达人科技,任研发总裁。 2017年加入盛趣游戏,任副总裁,建立盛趣美术中心。负责盛趣公司所有研发游戏的美术风格确立和美术品质,工艺流程的把控。带领团队参与了包括《龙之谷2》《庆余年》《辐射避难所》《饥荒》等十几款游戏项目的研发制作。 演讲内容摘要:AI发展日新月异,每天都有新的突破,每周都有新的应用软件出现。那我们应该怎么去面对呢? 我想从2022年被AIGC震撼到今天,我们公司如何把AI技术跟我们的游戏美术需求,跟我们的工作流程进行结合,并应用到十年以上的老项目,以及刚立项的新项目中的历程。 其中我们踩过的坑,经历的过程,收获的一点点成绩都想在此展示出来,抛砖引玉,与同行一起探讨,一起向前。仰望星空,脚踏实地,是我这次分享的主题,这个世界是在不断飞速变化的,但不变的是要一步一个脚印专注当下。