林楠
英伟达半导体科技上海有限公司中国区内容技术主管
林楠现任NVIDIA中国区内容技术主管,负责向中文地区的游戏及应用软件开发商提供图形技术方面的咨询、培训和支持。目前与多家游戏开发商展开了相关的技术合作,特别是基于图形处理器的特效开发、性能优化、虚拟现实以及机器学习等相关技术,并为合作伙伴的技术人员提供了多方面的咨询与培训。林楠于2001年在上海交通大学计算机科学与工程系取得硕士学位,专业方向为计算机图形学。 演讲内容摘要: 本次演讲将简要探讨如何将微型化语言模型和生成式人工智能技术结合,用于驱动智能游戏角色。通过这些技术,开发人员可以创作高互动性的智能角色,开启引人入胜的故事情节可能性,模糊现实与虚拟世界之间的界限,以全新的方式吸引更多玩家的参与。 与会者将了解到如何在单个GPU上运行现有的语言模型来驱动虚拟角色,并对存储需求和实时性能进行优化;同时,还会展示语音识别、语音生成和音频转表情技术的融合应用,这种组合赋予角色理解口头指令、提供相关响应并动态调整面部表情和肢体语言的能力,使玩家与游戏角色之间产生自然互动;此外,还将探讨如何将这些技术无缝集成到流行商业游戏引擎的方案,如Unity和Unreal Engine。