• 7月29日
  • 7月30日
KEYNOTE
角色扮演游戏专场
策略游戏专场
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Indie专场
10:00
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浦东厅4
10:00 - 10:40 ( 40 Mins )
演讲主题:《巫师》和《赛博朋克 2077》的本地化制作...
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10:40
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浦东厅4
10:40 - 11:20 ( 40 Mins )
演讲主题:《昭和米国物语》结合IP创造更为沉浸的主机...
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11:20
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浦东厅4
11:20 - 12:00 ( 40 Mins )
演讲题目:《原子之心》游戏角色设计及其对游戏营销的...
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14:00
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浦东厅4
14:00 - 14:40 ( 40 Mins )
演讲题目:5年间VR内容制作经验的分享
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浦东厅4
14:40 - 15:20 ( 40 Mins )
演讲题目:《剑网3》社交之下
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15:20
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浦东厅4
15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲主题:《失落之岛》中国游戏的新机遇:跨平台游戏...
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16:00
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浦东厅4
16:00 - 16:40 ( 40 Mins )
演讲题目:《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》圆舞曲系列开发中...
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16:40
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浦东厅4
16:40 - 17:20 ( 40 Mins )
演讲题目:《哥布林之石》 风景画般的程序化随机场景...
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10:40
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浦东厅2+3
10:40 - 11:20 ( 40 Mins )
演讲题目:全面战争:战锤三部曲的十年之旅
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浦东厅2+3
11:20 - 12:00 ( 40 Mins )
演讲题目:《英雄联盟》2V2V2V2模式研发
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浦东厅2+3
14:00 - 14:40 ( 40 Mins )
演讲题目:用概念设计方法塑造拉格朗日式硬核体验
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浦东厅2+3
14:40 - 15:20 ( 40 Mins )
演讲题目:《The Last Spell》:抢先版解析
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浦东厅2+3
15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲题目:《少年三国志2》《绯红契约》游族少年工作...
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16:00
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浦东厅2+3
16:00 - 16:40 ( 40 Mins )
演讲题目:《王牌与冒险》- 熟知玩法中的复杂设计
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浦东厅2+3
16:40 - 17:20 ( 40 Mins )
演讲题目:《解忧小村落》研发旅途中的思考与未来的方...
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10:40 - 11:20 ( 40 Mins )
演讲题目:Cocos Render Graph 的高伸缩性渲染管线和...
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浦东厅5+6
11:20 - 12:00 ( 40 Mins )
演讲题目:游戏研发“无感”安全—基于零信任数据安全...
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浦东厅5+6
14:00 - 14:40 ( 40 Mins )
演讲题目:UE Niagara不止于粒子 角色实时肌肉惯性运...
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14:40 - 15:20 ( 40 Mins )
演讲题目:游戏中基于两级辐射度缓存的快速可伸缩的实...
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15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲题目:跨平台游戏开发中的性能优化技术分享
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浦东厅5+6
15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲题目:跨平台游戏开发中的性能优化技术分享
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浦东厅5+6
16:00 - 16:40 ( 40 Mins )
演讲题目:专心发展显卡事业,用心服务游戏伙伴
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浦东厅5+6
16:40 - 17:20 ( 40 Mins )
演讲题目:视频+网络SOFDEC&VOD
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10:40 - 11:20 ( 40 Mins )
演讲题目:《异界失控》《硬核机甲》未达成的里程碑—...
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浦东厅7
11:20 - 12:00 ( 40 Mins )
演讲题目:《宗门志》独立团队研发4X游戏遇到的挑战与...
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浦东厅7
14:00 - 14:40 ( 40 Mins )
演讲题目:我们把影视IP改编成了Indie Game - 《隐秘...
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14:40 - 15:20 ( 40 Mins )
演讲题目:《降妖散记》论”我不知道”在游戏开发中的...
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15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲题目:《国寄像棋》像棋不是象棋,独立游戏应该如...
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16:00
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浦东厅7
16:00 - 16:40 ( 40 Mins )
演讲题目:《天穹下的格林》AI先生,请问不会画画、不...
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浦东厅7
16:40 - 17:20 ( 40 Mins )
演讲题目:保护独立游戏的“创意之光”———光之守护...
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动作冒险游戏专场
AI专场
Indie专场
全球化专场
10:00
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浦东厅4
10:00 - 10:40 ( 40 Mins )
演讲题目:《卧龙:苍天陨落》:一个新IP的觉醒
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10:00
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浦东厅4
10:00 - 10:40 ( 40 Mins )
演讲题目:《卧龙:苍天陨落》:一个新IP的觉醒
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10:40
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浦东厅4
10:40 - 11:20 ( 40 Mins )
演讲题目:融合:分享工业化设计制作流程的变通与落地
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浦东厅4
11:20 - 12:00 ( 40 Mins )
演讲题目:《影之刃零》:游走在理智与豪赌之间
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浦东厅4
14:00 - 14:40 ( 40 Mins )
演讲题目:《英灵神殿》:制造迷雾之地 - 从恐怖的森...
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浦东厅4
14:40 - 15:20 ( 40 Mins )
演讲题目:通过音效设计展示《孤岛惊魂6》DLC“贝根:...
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浦东厅4
15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲题目:《无敌号》视觉改编:脱胎于斯坦尼斯瓦夫·...
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浦东厅4
15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲题目:《无敌号》视觉改编:脱胎于斯坦尼斯瓦夫·...
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15:20
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浦东厅4
15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲题目:《无敌号》视觉改编:脱胎于斯坦尼斯瓦夫·...
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16:40
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浦东厅4
16:40 - 17:20 ( 40 Mins )
演讲题目:《觉醒异刃》中小独立游戏团队面对全球市场...
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10:40
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浦东厅2+3
10:40 - 11:20 ( 40 Mins )
演讲题目:游戏开发的人工智能革命即将来临
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浦东厅2+3
11:20 - 12:00 ( 40 Mins )
演讲题目:AI时代游戏创意与3D内容规模化智能产出策略
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14:00
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浦东厅2+3
14:00 - 14:40 ( 40 Mins )
演讲题目:《仰望星空,脚踏实地》——AIGC在游戏美术...
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14:40
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浦东厅2+3
14:40 - 15:20 ( 40 Mins )
演讲题目:AI与传统图形/物理算法联合应用介绍
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浦东厅2+3
15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲题目:使用微型化语言模型与生成式AI制作智能游戏...
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浦东厅2+3
16:00 - 16:40 ( 40 Mins )
演讲题目:游戏音频 与 AIGC
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16:00
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浦东厅2+3
16:00 - 16:40 ( 40 Mins )
演讲题目:游戏音频 与 AIGC
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16:40
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浦东厅2+3
16:40 - 17:20 ( 40 Mins )
演讲题目:AIGC在概念设计方面的变革和颠覆性影响
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10:40
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浦东厅5+6
10:40 - 11:20 ( 40 Mins )
演讲题目:《暖雪》关于独立游戏开发的一些心得与杂谈
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浦东厅5+6
11:20 - 12:00 ( 40 Mins )
演讲题目:《鬼谷八荒》假如我们都是NPC——人工智能...
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14:00
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浦东厅5+6
14:00 - 14:40 ( 40 Mins )
演讲题目:《兰若异谭》DBG游戏的创新玩法的探索
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14:40
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浦东厅5+6
14:40 - 15:20 ( 40 Mins )
演讲题目:《窗台上的蝴蝶》交互画布:探索互动故事中...
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15:20
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浦东厅5+6
15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲题目:另一种可能:《巴别号漫游指南》中的叙事技...
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16:00
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浦东厅5+6
16:00 - 16:40 ( 40 Mins )
演讲题目:《溯光行》“博观而约取”——独立游戏开发...
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16:40
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浦东厅5+6
16:40 - 17:20 ( 40 Mins )
演讲题目:社区运营与愿望单、销量之间的关系
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浦东厅7
10:40 - 11:20 ( 40 Mins )
演讲题目:505 Games与中国游戏的“西游记”
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浦东厅7
11:20 - 12:00 ( 40 Mins )
演讲题目:内容,激发游戏生命力
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浦东厅7
14:00 - 14:40 ( 40 Mins )
演讲题目:破:前所未有的行业流动性困局
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浦东厅7
14:40 - 15:20 ( 40 Mins )
演讲题目:从市场到技术,另一个角度诠释新世代游戏发...
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浦东厅7
15:20 - 16:00 ( 40 Mins )
演讲题目:如何把中国独立游戏成功带到国际舞台
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浦东厅7
16:00 - 16:40 ( 40 Mins )
演讲题目:如何为出海游戏打造优秀的本地化配音
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