大会总览
  • 中国国际数字娱乐产业大会
  • 全球电竞大会
  • 全球游戏产业峰会
  • 全球云游戏产业大会
  • 中国数字娱乐投融资大会
  • 中国数字娱乐与虚拟现实产业大会
  • 中国元宇宙产业发展论坛
大会自2003年创立, 至今已有18年的辉煌历史。历届大会得到我国数字出版产业政府主管部门高度重视和深度参与,大会每年邀请海内外知名数字娱乐企业高层参加,已发展成最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业顶级盛会。 大会彰显数字娱乐跨界融合的独特魅力,全息透视全球网络游戏、影视、网络文学、音乐及动漫等主要数字娱乐产业发展前沿,将娱乐数字化的全新技术趋势、我国数字娱乐产业政策与市场前景全景呈现,让全球数字娱乐界专业听众共享我国数字娱乐产业全生态发展的先机。
腾讯游戏
刘铭
网易公司
王怡
完美世界股份有限公司
萧泓博士
中国移动咪咕公司
刘昕
盛趣游戏
谢斐
上海灿星文化传媒股份...
陆伟
高通公司
侯明娟
华为
吴昊
为有力推动我国电子竞技运动规范健康发展,有力推进上海打造“全球电竞之都”战略进程,提升我国电竞产业全球竞争力,传递我国电竞产业声音,本届峰会将邀请国家行业主管部门、上海市领导、全球电竞产业机构和知名电竞企业领袖莅临演讲,宣传我国发展电竞产业新的举措,多角度、多维度、多领域讨论全球电子竞技产业发展的新趋势。
网易公司
王怡
完美世界股份有限公司
萧泓博士
英雄体育VSPN
应书岭
拳头游戏
林松
哔哩哔哩电竞
陈悠悠
超竞集团
吴历华
电子竞技杂志
石翔
杭州亚组委
钟杭伟
顺应全球游戏产业的发展趋势,满足全球游戏产业高速发展的新要求,汇集全球游戏产业领域顶级精英,深入透析游戏产业发展规律,广泛探讨游戏产业前沿话题,专业交流游戏产品研发与应用,权威发布游戏产业走势,倾力扶持游戏产业民族品牌,有力推动游戏创新,全面促进我国游戏产业健康、有序、快速发展。每年来自海内外数百位互联网娱乐领域的专家作为发言嘉宾出席峰会。峰会立足产业前沿,追踪全球游戏产业发展趋势,已成为游戏产业人士与时俱进、谋求改革与发展的年度盛会。
苏州乐志软件科技有限...
朱晓楠
柳叶刀游戏工作室
李鸣渤
上海烛宇文化传播有限...
魏新宇
风眼科技
梁炳甲
三七互娱
殷天明
Devolver Digital, In...
张国祥
Behaviour Interactiv...
齐城
腾讯IEG
杨彦哲
云游戏作为一种以云计算技术为基础的在线游戏方式,用户无需进行下载,便可以在任何终端设备上在线体验游戏,从而实现多端存档和数据共享。随着5G网络的到来,云游戏进入了高速发展阶段,全球科技网络企业纷纷布局云游戏市场,共同构建云游戏生态体系。大会将从云游戏技术,云游戏平台,原生云游戏开发和云游戏商业模式等角度进行深入解析,共同探讨全球云游戏的可持续发展之路。
Unity
肖蓓蓓
微软
徐明强
安谋科技
梁泉
高通技术公司
徐恒
快盘科技
桂晶晶
Genvid Technologies
Jacob Navok
Pipeworks Studios
Hal Milton
达龙云
倪海生
本届中国数字娱乐投融资大会顺应高质量发展要求,贯穿新历史方位下数字娱乐在新发展理念、功能、内容上新的要求和发展。在演讲内容上,突出高质量发展历程中企业新的作为,邀请产业中各领域的引领者们与产业同仁对话、共享。为IP类公司在丰富内容领域的同时,逐步布局下游渠道端、平台端,这些更让资本看到更加广泛的无限新机。
数字娱乐是虚拟现实应用的重要场景,未来的发展空间巨大。 ChinaJoy作为数字娱乐全产业链的重要展示、沟通协作与发展促进平台,作为本届ChinaJoy大会的重要组成部分,7月31日,以“临界·无界”为主题的2021中国数字娱乐与虚拟现实产业大会,将在上海浦东嘉里大酒店隆重举行。届时,中国虚拟现实产业相关政府部门领导、行业协会、开发者、硬件厂商、内容与场景相关企业、投资方以及媒体,将齐聚一堂,共同探讨虚拟现实产业与数字娱乐产业融合的新机遇、新场景与新发展。
HTC
汪丛青
Pico
周宏伟
易观
刘怡
3Glasses
刘东奇
Nreal
呼显龙
上海市多媒体行业协会
端木海婴
太平洋未来科技
李建亿
幻维数码
唐昊
进入2021年,元宇宙成为了市场关注焦点。全球互联网和游戏产业巨头顺应市场发展趋势,纷纷入局旨在占据下一代互联网行业先机,元宇宙有望成为互联网发展的下一阶段。中国国际数码互动娱乐展览会组委会首次ChinaJoy期间举办元宇宙相关的专题论坛,也是在元宇宙元年2021年游戏行业首次就产业发展面临的崭新机遇进行的全面深入研讨和交流。论坛将邀请游戏研发和发行头部企业、分布式经济、元宇宙产业领先企业、投资界等各界意见领袖和重量级嘉宾齐聚一堂,畅谈行业发展之路。
万向控股
肖风
美国西北大学
汪昭然
罗布乐思
董含灵
Dapper Labs
鲁毅
LayaBox
王亚伟
rct AI
吴显昆
赛博格
余凯
中信证券
王冠然
赞助商
合作媒体
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副总裁
刘铭
2013年加入腾讯,负责手游发行业务;自2019年起负责海外游戏业务,专注于全球化研发能力布局和发行能力打造。具有多年的游戏行业从业经验,对移动游戏产品、海外业务、海外工作室管理具有丰富经验。在腾讯海外业务拓展、移动游戏布局、重点产品发行领域,带领团队取得了卓越的成绩。
副总裁
王怡
王怡 先生,网易公司副总裁,全面负责网易游戏发行工作,管理网易旗下游戏产品包括战略合作、市场、渠道、品牌整合、创新项目等业务模块,秉承网易精品理念,带领团队长线打造、运营优质IP,持续完善泛娱乐生态、并积极推动全球化发展。 网易游戏业务在保持行业领先地位的同时,王怡先生提倡通过精品传递文化价值、弘扬传统经典,促进全球互通,积极致力于创新开拓游戏边界,实现文化内核与产品价值双向升级。
首席执行官
萧泓博士
萧泓博士,1989年毕业于清华大学物理系,1991年、1995年分获美国南加州大学工程学硕士和博士学位。2008年加入完美世界,现任完美世界控股集团副董事长、完美世界CEO、完美世界电竞与平台业务CEO。完美世界控股集团涵盖影视、游戏、电竞、院线、动画、教育、互联网商务等业务板块,同时战略布局文学、传媒等领域,集团旗下产品出口至全球100多个国家和地区。
总经理
刘昕
刘昕,中国移动咪咕公司总经理;TMT行业从业超过20年,曾在国际化企业和大型国企担任高管,对多行业跨领域创新有深刻洞察;工学博士并拥有工商管理硕士学位。咪咕公司以创新文化全场景沉浸体验生态的技术公司为企业愿景,是中国移动旗下子公司,5G应用场景创新的领先企业以及超高清视频运营的领军企业。
首席执行官
谢斐
谢斐自2016年5月起担任盛趣游戏CEO兼董事,全面负责管理团队建设与企业战略发展,成功带领盛趣游戏回归国内资本市场。加入盛趣游戏之前,曾供职于风险投资企业戈壁合伙人有限公司任副总裁,专注于TMT行业投资。此后加盟国有文化传媒上市企业华数传媒股份有限公司担任副总裁,主要负责新媒体业务的全面经营及管理。谢斐曾先后入选2016年度中国游戏产业十大影响力人物、2016牛耳奖互联网年度风云人物、2017年度中国游戏产业十大影响力人物、2020年度上海文化企业十大年度人物等。谢斐毕业于英国肯特大学,拥有工商管理学硕士学位。
副总裁
陆伟
出生日期:1976年11月16日 1999年6月毕业于复旦大学新闻系 1999年——2005年 上海东方电视台 《东视广角》副主编 2005年——2011年 上海文广新闻传媒集团。东方卫视  宣传总监 2011年——至今  上海灿星文化传媒股份有限公司  副总裁
全球副总裁
侯明娟
侯明娟女士现任高通公司全球副总裁,全面领导公司在中国的品牌策略、企业传播、市场营销、数字传播、媒体及行业分析师关系等,并负责向公司高级管理层提供策略。 侯明娟女士在企业传播、品牌营销、市场战略、数字传播、危机管理和公共事务方面有着超过20年的丰富经验。在高通工作的18年中,她领导团队成功执行了多次品牌营销活动,提升了公司企业及产品品牌在中国的知名度和美誉度。她领导构建了高通在中国的企业传播策略以及数字传播平台,并帮助建立了与领先的中国智能手机厂商和电商平台的联合市场营销策略。在加入高通之前,侯明娟女士在中国日报社任职多年,为经济部记者。 侯明娟女士在北京大学光华管理学院获得了工商管理硕士学位,并拥有北京语言大学学士学位。
消费者云服务副总裁; 消费者云服务应用市场业务部总经理
吴昊
吴昊先生于2008年加入华为公司,在互联网产品和运营领域拥有超过10年的工作经验,系华为消费者互联网领域的第一位产品经理,先后主持过华为帐号、PIM、天际通、浏览器、云空间、生活服务、应用市场、游戏中心、教育中心的全球业务工作。现任消费者云服务副总裁,消费者云服务应用市场业务部总经理。
董事长&CEO
何猷君
美国麻省理工金融学专业学士学位; 2018年出任创梦天地CMO,并带领创梦天地成功香港IPO;同年正式创建深圳V5电子竞技俱乐部并任澳门电子竞技总会会长;2020年完成深圳V5电子竞技俱乐部与武汉eStar电子竞技俱乐部合并,现任星竞威武集团董事长兼CEO。 星竞威武集团由武汉eStar电子竞技俱乐部和深圳V5电子竞技俱乐部合并而成,致力于打造中国最大的电竞产业集团。俱乐部拥有超过100位职业选手,分别参加10项最高级别的职业比赛,并持有LPL、KPL、CFPL、CFML、S联赛的特许经营权;2020年已实现深圳英雄联盟LPL主场和武汉王者荣耀KPL主场双主场运营;同时公司已拥有王嘉尔、何猷君、奚梦瑶、诺言等的经纪业务权益,为公司引流多娱乐垂直类型版块的众多粉丝,将电竞与娱乐结合,从而打造受众及声量更广的电竞泛娱乐平台。
亲子儿童事业部总经理
周继铭
周继铭,亲子儿童知识付费行业先锋,喜马拉雅亲子儿童事业部总经理,全面负责儿童频道的内容引入、节目审核、平台运营和儿童IP与产品的综合开发。曾先后在高等教育出版社、沪江网、阿里巴巴任职。 上海喜马拉雅科技有限公司成立于2012年,总部位于上海市浦东张江国创中心。喜马拉雅致力于用声音分享人类智慧,用声音服务美好生活,做一家人一辈子的精神食粮,如今已成长为深受用户喜爱的在线音频平台。通过行业首创的PGC+PUGC+UGC 策略,喜马拉雅建立了从头部IP 到长尾内容全面覆盖的健康、均衡、有活力的生态内容体系,在线音频服务已经涵盖了用户从-1岁到100岁不同年龄阶段所需要的丰富内容,截至2021年3月31日,平台上已经累积了包含100个品类的2.8亿条音频内容。
创始人
刘洵梦
内容游戏化社交平台“我是谜app”、剧本杀品牌“我是谜”创始人;上海剧本杀行业协会会长;曾荣获“临港杯”2020年“创青春”文创组市级一等奖;2020年普陀区创业星一等奖;入选2020年上海市青年创业英才; 联合创立上海吾声网络科技有限公司,负责战略、商务、运营、融资等方面。曾为闵行区团委、国安局、建朗科技等多个区党建中心定制红色党建剧本游戏并参与团市委指导的上海互联网青春生活节。曾经多次受邀与地方政府(南京、凉山彝族自治区等)、国际旅游局(新加坡旅游局)合作文旅项目。曾多次接受央视采访,近日“我是谜”将携手央视旗下中国环球电视网CGTN共同制作外语版“我是谜”剧本杀,致力于将剧本杀行业以内容输出形式推向国际。创办剧本杀行业协会,旨在通过以文化创新、技术整合等方式进行研发、创新、实践、推广及版权保护。
创始人
陈燕
陈燕 次世文化创始人—“虚拟人”领域前沿探索者,打造了国内首个国风超写实虚拟KOL“LING”、 虚拟DJ“Purple”, 并与众多知名艺人共同开发了包括“韬斯曼”“迪丽冷巴”“NAND乐队”等一系列明星虚拟IP形象。陈燕致力于将次世打造成为引领“虚拟人类时代”的伟大科技娱乐公司。
副总裁
王如洁
王如洁,广州多益网络有限公司副总裁,拥有超过十年游戏行业丰富经验。多益网络是中国优秀的互联网游戏企业,成立十余年来,始终坚持自主研发、自主运营,其中神武系列、梦想世界系列、枪火重生系列等游戏IP大作,网聚千万玩家。多益网络专注于发挥游戏作为文化重要载体作用,助力中华文明传承发展,搭建中国与世界沟通的桥梁。
首席执行官
徐博
徐博,北京分子互动文化传播有限公司CEO,动漫IP《非人哉》出品人。 分子互动,全称北京分子互动文化传播有限公司,成立于2012年,聚焦动漫IP孵化开发领域,业务包含漫画创作、动画制作、衍生品开发、IP授权及营销传播等,旗下IP《非人哉》等系列获得了良好的口碑、流量及商业表现。
营销市场总经理
许嘉
拥有15年市场策略&整合营销从业经历,长期服务互联网及电商行业,对中国及全球互联网环境下的广告商业生态具备深度洞察。 现任职于巨量引擎营销中心,负责巨量引擎品牌及市场工作。
环球品牌发展业务大中华区副总裁
徐迅光
徐迅光先生自2020年7月起担任NBC环球品牌发展业务大中华区副总裁,负责领导并监管环球多元化的消费品业务、游戏授权及其他数字内容业务;推动环球核心品牌的发展以及长期的业务增长。 徐迅光先生于2016年8月加入环球并担任大中华区数字平台及内容业务副总裁。在他的带领下,环球已与国内众多知名互联网公司达成战略合作伙伴关系,全面开启了在华的数字业务。 徐迅光先生在拓展和管理授权业务方面有着丰富的工作经验,曾在多家知名外企公司任职。加盟NBC环球之前,他曾担任亚马逊Kindle中国区战略发展副总裁。在此之前,他曾在华特迪士尼中国工作8年并担任迪士尼互动大中华区业务拓展执行总监。在这些岗位上,他已带领团队与业内各行业龙头企业建立了长期而稳固的战略合作关系。
副总裁
谢宁
谢宁,倍视传媒(Base Media)副总裁、中国电影电视技术学会电影高新技术专业委员会副主任、中国影视后期产业联盟发起人之一。2003年谢宁先生进入电影视效产业,于2006年协助布兰博先生创立了Base FX 公司,成为核心领导成员,共同将Base FX从12个人的团队发展成为亚洲顶尖的电影特效和动画公司。此外,谢宁还参与发起和创立了中国影视后期产业联盟,积极推动产业人才培养和产业融合发展。
首席运营官、大尺寸事业群总经理
赵军
1997年起深耕半导体显示行业,在战略、销售、运营、品质、供应链等多领域拥有丰富的管理经验和独到见解。现任TCL华星光电技术有限公司首席运营官兼大尺寸事业群总经理,同时分管战略运营、供应链、数字化转型、品牌管理。 作为持续在半导体显示大中小尺寸应用领域都拼搏奋战的资深大咖,一路见证中国显示产业从缺芯少屏到领跑全球的壮阔历程,并期待通过持续的技术创新与产业升级,真正实现“科技创造精彩,畅享智慧生活”的使命。
总编辑
王清
王清 曾就职于SMG上海文广新闻传媒集团,担任过多档热播栏目制片人、影视剧编播负责人及东方卫视产业拓展及地面运营中心负责人。具有多年媒体内容策划制作经验。现为Soul App总编辑。
副总裁
王怡
王怡先生,网易公司副总裁,全面负责网易游戏发行工作,管理网易旗下游戏产品包括战略合作、市场、渠道、品牌整合、创新项目等业务模块,秉承网易精品理念,带领团队长线打造、运营优质IP,持续完善泛娱乐生态、并积极推动全球化发展。 网易游戏业务在保持行业领先地位的同时,王怡先生提倡通过精品传递文化价值、弘扬传统经典,促进全球互通,积极致力于创新开拓游戏边界,实现文化内核与产品价值双向升级。
CEO
萧泓博士
萧泓博士,1989年毕业于清华大学物理系,1991年、1995年分获美国南加州大学工程学硕士和博士学位。2008年加入完美世界,现任完美世界控股集团副董事长、完美世界CEO、完美世界电竞与平台业务CEO。完美世界控股集团涵盖影视、游戏、电竞、院线、动画、教育、互联网商务等业务板块,同时战略布局文学、传媒等领域,集团旗下产品出口至全球100多个国家和地区。
创始人兼首席执行官
应书岭
英雄体育VSPN创始人兼首席执行官。曾获“中国经济年度人物”和“最受尊敬青年企业家”等称号。
副总裁兼中国业务负责人
林松
林松先生目前担任拳头游戏全球副总裁兼中国业务负责人,腾竞体育联席CEO,全面领导拳头在中国的电竞,周边,产品等业务部门,并致力于推动拳头在中国市场的长远发展及团队建设。在加入拳头游戏前,林松先生曾在全球领先的旅游网站TripAdvisor(猫途鹰)担任中国区首席运营官,领导TripAdvisor在中国的产品开发和业务发展。而在TripAdvisor之前,林松先生曾服务于麦肯锡公司,尤其专注于汽车和高科技领域的战略咨询。在其职业生涯早期,他曾在宝洁公司负责品牌管理及市场营销工作。 在工作之余,林松先生是一名户外热爱者,曾徒步尼泊尔,西藏阿里等地,并曾于2014年从上海出发沿丝绸之路单人骑行至欧洲。他的另外一个爱好则是游戏和电竞,这也反映在林松先生的职业发展轨迹上。 林松先生毕业于复旦大学,并取得文学学士学位。他能够讲流利的普通话和英语。 林松先生目前常驻拳头游戏位于上海的办公室。
总裁
陈悠悠
毕业于杭州电子科技大学计算机系,浙江大学软件工程硕士,游戏行业十余年从业经验。 曾在任职直播平台CEO期间主导了《LanStory》《Lyingman》《HTS》《OTS》等多个有影响力的电竞综艺和赛事。 2018年,出任哔哩哔哩电竞总裁,致力于哔哩哔哩在电竞领域的生态建设,构建以俱乐部运营、赛事运营及制作、艺人经纪及主场运营为核心的哔哩哔哩电竞业务发展生态,并作为创始合作伙伴承办电竞上海大师赛。
联合创始人兼首席执行官
吴历华
吴历华先生拥有10多年文化行业从业经验,曾任职Sony Music并参与多项重大音乐项目,包括周杰伦、王力宏、蔡依林、莫文蔚等众多著名艺人、2008北京奥运会官方专辑等,协助索尼音乐及旗下艺人和音乐产品在中国内地取得骄人的成绩。 其后,吴先生在全世界领先奢侈品集团法国LVMH集团及上海伟立投资有限公司工作,在奢侈品及商业地产领域都取得很好的成绩和行业认可。作为项目的主要负责人,筹建了上海尚嘉中心、上海米格天地等多个商业地产项目。 吴历华目前任职超竞互娱联合创始人兼CEO。超竞互娱是一家致力于推动全球电竞新文创生态的中国企业,主要布局电竞运营、电竞教育、电竞主题产业中心、动漫、影视及IP孵化等新文创类业务。超竞互娱旗下拥有顶尖的EDG电子竞技俱乐部囊括了国内外众多重大赛事的冠军。
主编
石翔
竞赛部副部长
钟杭伟
钟杭伟,田径国际一级裁判,曾任浙江体育职业技术学院训练处处长,现任2022年第19届亚运会组委会竞赛部副部长。他曾以田径裁判、 技术官员等身份活跃于国内外各项大型田径赛事中。现在作为杭州亚组委竞赛部副部长,他主要负责杭州亚运会竞赛组织安排及赛事运行等工作。
全球事业群总裁
王晨帆
工学硕士,毕业于美国加州大学伯克利。 全面负责集团海外业务拓展、各国分公司的筹建管理、主导全球电竞赛事落地。是PUBG、PUBGM、AOV、英雄联盟、Freefire、穿越火线等多项产品大量国际赛事的主要执行负责人,并带领团队深度参与了2018年雅加达亚运会电竞项目的成功举办。 前斯坦福大学全球项目中心学者、奥雅纳(美国)咨询公司项目经理,专注产业开发和跨国项目管理领域。
腾讯互娱品牌与电竞业务部总监,腾讯电竞及腾讯游戏市场负责人
云洁
云洁女士拥有丰富的互联网行业整合营销管理经验,于电竞、游戏、影视等领域均有涉猎。她过往负责过包括《地下城与勇士》、《天龙八部手游》、《龙之谷手游》、《纪念碑谷》等在内的二十多款游戏产品的攻坚上市项目,目前主要负责腾讯魔方工作室群的多款产品的市场工作。同时还负责腾讯游戏整体品牌工作,曾主导负责腾讯游戏品牌刷新、2020-2021腾讯游戏年度发布会、TGC腾讯数字文创节及北京环球影城合作等重点项目。 她从2016年底负责腾讯电竞品牌及业务建设,组建整体团队,助力腾讯电竞提升产业及社会认可。目前,腾讯电竞围绕赛事联盟、人才培养、电竞运动城市发展计划和行业规则、技术等打造形成了较为完善的电竞生态体系和行业内外部连接;同时在过去的5年中不断进行腾讯电竞的品牌建设和塑造,打造全球电竞领袖峰会及年度发布会平台,助力电竞影响力。2018年腾讯电竞促成英雄联盟、AOV(王者荣耀国际版)、皇室战争三款赛事产品进入雅加达-巨港亚运会表演项目,中国团队取得了两金一银的优异成绩。
中国电子竞技业务负责人
胡之一
Loper Hu(胡之一),EA中国电子竞技业务负责人,主要负责EA旗下游戏在中国的电竞化战略和品牌发展,以及保持与政府部门的密切沟通与合作。 胡之一于2019年加入EA,目前主要负责知名足球游戏FIFA Online 4的本地化电竞工作,主导并建立了与哔哩哔哩平台的战略合作,成功推进FIFA Online 4电子竞技的商业化发展。 同时通过与国际足联 FIFA,欧洲五大联赛的深入合作,成功引进了FIFA电竞洲际杯,西甲,英超等一系列国际知名足球联赛的电竞联赛落地中国。 在加入EA之前,他曾经在暴雪娱乐,动视,Garena等数家游戏企业工作多年,负责《守望先锋》,《使命召唤》等知名游戏品牌的电竞与发行工作。
副总裁
童开申
Ricky Tong 童开申,NBA中国副总裁,本科毕业于复旦大学新闻学院广播电视新闻系,同时也拥有复旦大学管理学院EMBA学位。2012年,Ricky Tong加入NBA中国,目前主要负责授权、赞助、零售、游戏及电竞等商业化相关的业务板块。 Ricky Tong的职业生涯横跨零售,营销和IP行业,曾经担任过阿迪达斯中国的篮球品类产品经理以及狼爪(Jack Wolfskin)中国的产品总监 ,专注于运动、服装以及消费品领域,拥有15年的相关行业经验
微博游戏动漫事业部总经理
程圣淋
微博游戏动漫事业部总经理,负责微博动漫、游戏、文学整体生态体系,游戏生态、电竞赛事生态、游戏直播红人、新浪游戏媒体业务。   2016年加入新浪微博,2016年至2019年在台网部门担任影视剧、动漫业务的全平台合作,开创了微博电视剧营销方法论,打造了电视剧在微博话题与热搜营销的第一社交阵地;   2020年担任游戏事业群管理者,致力于打造游戏社区化运营与品牌化营销、电竞赛事IP价值传播和人才扶持、游戏红人跨领域造星赋能计划等。
董事会秘书
许雨
许雨是体育、娱乐及科技领域的高级管理人员,在北美和大中华区拥有近10年工作经验。从NFL巴尔的摩乌鸦队的市场助理开始职业生涯,目前在上海久事智慧体育任职董事会秘书。许雨熟知在跨文化和跨职能的环境中的工作方法,同时注重组织战略与盈利目标。在以下方面拥有丰富知识和经验:场馆筹开、运营咨询、场馆管理、IP授权/本地化/盈利模式、衍生品开发、商业流程管理、战略规划等。
副总裁兼总编审
孙昊
代表作品: 《在一起》(制片人,2020) 《安家》(监制,2020) 《泡沫之夏》(总编审,2018) 《红蔷薇》(监制,2017) 《宝贝》(监制,2013) 《心术》(监制,2012)
联合创始人
朱晓楠
朱晓楠 联合创始人& VP 少年时代混迹于游戏厅时就立志了将来能够参与开发属于中国人自己的游戏,从美术学院毕业后加入了任天堂的中国子公司——神游成为一名职业游戏美术,并与另外两位合伙人相遇。大家一拍即合于2009年创立了Easytech Games。参与了《欧陆战争》系列、《世界征服者》系列、《将军的荣耀》系列等产品的设计研发。在发现公司重研发轻运营的问题后,开始学习运营和品牌建设的相关知识,在公司的支持下组建了运营部门,并着手公司品牌化的相关工作。
创始人&首席执行官
李鸣渤
柳叶刀游戏工作室创始人及CEO,18年主机行业开发经验,作为游戏核心技术工程师,Frank有着在英国多家工作室制作AAA主机游戏开发的经历,包括Rare Ltd, Codemasters Game Studio, Pitbull Game Studio(现在的Epic UK)等。无论在中心引擎技术组,还是游戏开发组,有过很多开发经验。梦想创建中国的高品质主机/PC游戏工作室。
首席执行官
魏新宇
PhD,人工智能科学家,曾任职美国Disney Research。2018年创立云山小雨工作室,作为制作人开发旗下第一款Indie game,山海旅人系列。
联合创始人&首席运营官
梁炳甲
风眼科技COO,联合创始人,全面负责风眼公司管理与发行工作,带领团队从0到中国出海团队下载量TOP 9的成绩。连续的创业经历,在产品到发行有自己独到的理解与判断。
集团产品副总裁
殷天明
殷天明,三七互娱集团产品副总裁。作为深度游戏热爱者,历经了端游,页游和手游的不同阶段的市场变化,伴随全球手游高速发展对各个区域市场都有深刻的理解。 多次受邀参与数字娱乐产业年度高峰会、全球数娱未来高峰论坛等行业分享及研讨会议,在游戏出海领域有着丰富的成功经验,对游戏海外发行市场也有着充分的了解和认知。
亚太区副总裁
张国祥
从1993年开发DOS游戏至今,拥有28年游戏行业经验,经历过DOS、Windows、主机、掌机、手机、大型网游、电子竞技、社交游戏等设计开发运营等工作,在亚洲游戏市场亦具备多年的发行经验。张先生同时在北京大学软件与微电子学院担任兼职教师/行业导师,在北大开设“游戏设计”的研究生课程已14年,为游戏设计人才培养,做出了相应的贡献。自2017年加入Devolver Digital,独力建起公司的亚洲团队,负责公司的品牌建设、政府关系、学术关系、行业关系、发行合作等全方位的业务与工作。作为行业资深人士,一路看着中国游戏业从小树苗成长为参天大树,深感与有荣焉,也期盼未来能发掘更多优秀的中国游戏,为中国游戏出海贡献一份心力。
亚洲商务负责人
齐城
齐城先生目前负责加拿大游戏公司Behaviour Interactive在亚洲的业务。Behaviour是加拿大规模最大、历史最悠久的Indie game研发商和发行商。公司成立至今已逾29年,拥有800多名员工,并参与制作了200多款游戏。 齐城先生在跨国合作方面有丰富的经验。他曾任Krafton(原“蓝洞”,《绝地求生》母公司)的投资与合作关系总监,帮助这家韩国公司在西方投资收购游戏工作室。在那之前他曾在腾讯担任高级海外游戏合作管理一职,负责把控腾讯和Take-Two的合作研发项目NBA2K 齐城先生毕业于卡内基梅隆大学,拥有娱乐技术硕士学位。从编程开发和游戏设计方向起步的他,一直以来都致力于帮助游戏开发者把好点子变成切实可行的计划。在他本职工作之外,他也在持续地指导和帮助Indie game团队和初次创业的开发者。
设备与平台部商业分析团队负责人
杨彦哲
杨彦哲,腾讯IEG设备与平台部商业分析团队负责人。作为腾讯游戏的前沿科技侦察兵,负责分析扫描游戏相关的前沿科技领域进展并探索投资布局机会。 2017年加入腾讯以来,杨彦哲负责过科技布局策略、出海策略及王者荣耀发行策略,也对XR、云游戏等技术领域有长期的追踪洞察。
创始人
曲晓丹
曲晓丹,七创社创始人,已拥有8年创业经验,2010年进入动画行业,在13年成立了七创社品牌,深耕于中国动画创作,现今七创社品牌已集聚优秀的动画、游戏、影视、IP孵化、衍生品授权开发等全产业链布局能力,旗下拥有《凹凸世界》、《斩兽之刃》、《凹凸学园》、《猫灵相册》等IP作品,未来将致力于成为面向全龄化的新文化符号和互动娱乐品牌。
副总裁
张伟
张伟,游戏行业从业12年,将《乱世王者》《三国群英传-霸王之业》《战国霸王战纪》《狂暴之翼》等国内优秀的产品带到日本市场。曾就职于台湾远传电信负责中国大陆地区手游发行业务。 Davie游戏行业从业12年,曾就职于台湾远传电信负责中国大陆地区手游发行业务。目前在6waves任VP职位,成功为6waves引入多款国内优秀的产品,如《乱世王者》《三国群英传-霸王之业》《战国霸王战纪》《狂暴之翼》等,均在海外获得了不菲的成绩。
大中华区开发者商务拓展负责人
薛文远
薛文远 大中华区开发者商务拓展负责人 Frankie现为Lion Studios大中华区开发者商务拓展负责人,为大中华区众多游戏开发者提供产品开发设计以及商业化变现方案,致力于帮助合作伙伴打造全球化的产品,实现其在全球范围内的高效业务增长。
首席执行官
叶千落
叶千落/Leaf Song GameraGame CEO,Indie game发行人 2018年创立Gamera Game,专注于国内外Indie game的发行。主要发行产品:《尼罗河勇士》、《了不起的修仙模拟器》、《戴森球计划》等热门作品。拥有丰富的发行经验,全方位服务开发者,通过整体包装营销,让更多人能够了解到Indie game的现状,接触到优秀的Indie game和热爱着游戏的制作人。
华东区开发者业务总经理
刘松
刘松,TalkingData华东区 开发者业务总经理,负责TalkingData华东区业务,为互联网行业客户提供数据统计分析、广告效果监测和大数据服务等综合解决方案。多年互联网行业从业经验,对产品精细化运营、数据分析及市场营销有丰富实战经验,对于互联网行业有深入研究和洞察。
大中华区销售副总裁
赵建
赵建 ——茄子科技,大中华区销售副总裁 赵建先生全面负责茄子科技大中华区销售业务管理,市场未来发展及策略规划。 曾在中欧商学院获得工商管理硕士学位,拥有13年广告整合营销经验,10年以上团队管理经验,销售业绩超过30亿。加入茄子科技前,曾创办公司,并完成4轮融资。
创始人兼首席执行官
李譞
李譞,热脉游戏创始人兼CEO。纽约视觉艺术学院计算机艺术硕士,2015年回国从事精品游戏发行工作,前卓亚互动联合创始人,组建了国内最早专注于PC单机、主机游戏发行业务的团队之一。负责《虎豹骑》,《蜡烛人》,《迷雾侦探》,《同步音律喵赛克》,《丸霸无双》,《战意》,《失落余烬》等多款知名游戏全球发行工作。
副总裁
杜彬
杜彬:游卡网络副总裁、《三国杀》创始人、清华大学计算机系博士。 2008年以《三国杀》创业,开启中国桌面游戏大众化先河,引领起桌游风潮。自游卡成立以来,始终致力于《三国杀》及游卡其他产品的孵化、研发、运营等工作,提升游卡核心业务的行业影响力。十余年间,仅《三国杀》已推出十余种语言版本,输出二十多个国家和地区,线上累计注册用户超两亿,月活超两千万,成为国民IP。
战略合作副总裁
刘丹
刘丹具有丰富的跨国公司管理经验,自2014年起在美国硅谷移动互联网行业主导新业务的拓展以及战略合作,深耕亚太市场。带领公司多个产品成功上线并且与各领域合作伙伴展开战略合作。除了now.gg 以外,刘丹先生同时负责 BlueStacks 和 Game.tv 电竞平台的业务合作。
首席技术官
王甫宁
王甫宁,清华大学自动化系本硕,机器学习专业出身。原国防科研机构机器学习领域专家,擅长数据挖掘建模和模式识别算法研发,主管海量业务数据分析架构、建模和实现等工作,获得多项国家和军队科技进步奖。投身互联网行业后,主要从事国内外互联网信息流广告的数据建模和KOL深度数据挖掘,建立基于数据驱动的运营模式和创新性商业模式,目前负责公司海外KOL智能交易平台的规划和研发推进。
首席执行官
张敏飞
张敏飞 水思维娱乐CEO。 曾就职于完美世界、360游戏。 于2016年创办水思维娱乐,起初公司有游戏发行和娱乐营销两条业务线,后于2019年开始聚焦交互式影像领域,力求真正的打通影视和游戏的界限,形成文化娱乐产品。 第一款探案解谜题材交互式产品《审判者》已在STEAM上线PC版,剧集、手游版、H5版也将同步在年内上线。 正在开发中的有恋爱养成产品、热血国漫产品、悬疑推理产品等。 公司下一步将继续拓宽产品场景,包括线下场景、互动综艺等。
投融资负责人
陈昊
上海文化产权交易所.投融资总监 中宣部文化无形资产(品牌、知识产权 )评估工作小组.成员 中国文化产权市场协作体.数字文化工作委员会常务副主任 中国城市商业网点建设管理联合会.商业文化金融工作委员会副主任 十余年文化产业投融资经验,涉及股权、物权、债权、知识产权的资产管理和并购业务,参与组建国内最大规模的文化金融场内投资基金,主导文化金融创新体系设计与规范化风险管理,主管新文创产品体系的开发(游戏与电竞),协助管理300余家文化投行机构(其中上市公司60余家)。
大中华区业务总经理
肖蓓蓓
现任Unity大中华区业务总经理,拥有超过十二年游戏及虚拟现实领域的从业经验。熟悉并实施了多个虚拟现实技术在高校虚拟仿真实验室建设、智慧城市、智慧医疗、实时动画电影的项目开发落地。从2014年起负责Unity大中华区业务拓展及开发者生态建设,实现了Unity中国地区从1到300万的用户快速增长,为Unity带来每年可观的业务营收增长。
微软全渠道事业部首席技术官
徐明强
徐明强博士目前担任微软全渠道事业部首席技术官,负责微软大中华区合作伙伴解决方案策略技术策划工作。徐明强的团队侧重现代工作空间、数据和人工智能、业务应用、云基础设施及应用领域,为合作伙伴提供架构上的支撑。 2016-2019年,徐明强博士是微软大中华地区首席技术官,负责微软产品和服务在大中华地区的业务愿景和策略。徐明强博士团队侧重帮助大中华地区的企业完成数字化转型。 2015-2016年, 徐明强博士是微软(中国)有限公司 中国区公有云事业部总经理,负责Microsoft Azure在中国的业务。徐明强的团队侧重为中国和跨国企业提供互联网转型的解决方案,具有丰富的大数据、互联网、云计算、人工智能和移动互联应用的经验。
市场及生态副总裁
梁泉
梁泉先生现任安谋科技市场及生态副总裁,负责市场营销及生态建设,推动周易、星辰、山海、玲珑等本土产品快速进入市场;帮助Arm及本土IP技术在AIoT、大计算、无人驾驶等新领域快速落地,并推动开放生态的建设。
产品市场高级总监
徐恒
徐恒现任高通技术公司产品市场高级总监,主要负责骁龙移动平台在中国的产品技术规划和软硬件生态系统合作,包括CPU、GPU、ISP、VPU、DPU、ADSP、张量处理器等芯片技术,同时也负责影像、多媒体视音频、显示、图形、安全、AI等应用。 徐恒于2006年加入高通,担任移动多媒体高级工程师,历任移动多媒体研发总监、产品市场高级总监。此前,他曾任职朗讯科技贝尔实验室研究员、阿里巴巴OS事业群业务规划总监。
联合创始人兼首席运营官
桂晶晶
桂晶晶,快盘科技联合创始人兼COO。毕业于华中科技大学,武汉大学(双学士),复旦大学MBA。曾任百度APP极速版负责人、百度ARM云游戏业务负责人,并于2018年发布国内首个移动云游戏平台,管理2万路云手机,实现了30万DAU规模的业务闭环。15年商业产品及用户产品经验,对媒体主及广告主,移动内容生态和移动营销生态具有深刻洞察,可快速推进云游戏业务全场景落地
联合创始人兼首席执行官
Jacob Navok
Jacob Navok是互动流媒体技术领先企业Genvid Technologies的联合创始人兼首席执行官。在创立Genvid之前,Jacob曾在Square Enix负责全球战略发展业务并成立了自己的云游戏部门Shinra Technologies,在此期间他结交了许多志同道合的同仁。 Rival Peak是第一款真正意义上的云游戏,这是一款只能通过流媒体播放的大型互动直播秀。Rival Peak结合了电视、游戏和流媒体的优势,在Rival Peak运行初期就有数百万名观众在游戏内进行互动。您将在本次演讲中学习了解Rival Peak的研发、设计和数据信息。
设计总监
Hal Milton
Hal Milton是俄勒冈州Pipeworks Studios工作室的设计总监。在他25年的游戏制作生涯中,他几乎在所有平台上开发过硬核、休闲、社交等一系列游戏,并几乎与所有主流游戏发行商和开发商合作过,其中包括EA、微软、索尼、迪士尼、任天堂、世嘉、科乐美、WB、梦工厂、动视、育碧等。
创始人兼首席执行官
倪海生
天津大学计算机本科(1992-1996年) 1996-2001年,明基逐鹿软件/研发总监 2002-2009年,展讯通讯/CIO 展讯中国第一位员工 国内首批认证高级程序员和系统分析员 负责展讯整个内部的IT系统的开发和建设 国家科技进步一等奖团队成员(展讯芯片项目2006年) 至今达龙/创始人,CEO 技术专利持有者 战略制定者 创立研发团队并领导开发自主虚拟化软件和传输协议 领导公司定位至云游戏行业并成为行业领导者
创始人兼首席执行官
郭荣昌
Wesley是一名成功的连续创业家,他在2000年成立了i@Solution,提供以Java为主的解决方案,在2004年将i@Solutiont 出售给Aplix Corporation。后来,Wesley创办优必达,提供云端影像渲染及串流技术。借鉴音乐及影视串流的普及,Wesley看好游戏云端串流化的趋势,将重心移至云游戏技术发展,优必达也成为了云游戏技术提供的领先企业,目前客户有游戏商如任天堂及电信公司如韩国电信、中国移动香港等国际知名企业。在Wesley 的带领下,优必达目前除了持续洽谈电信相关业务机会,也拓展技术应用至娱乐、时尚产业。
云游戏技术负责人
刘华忠
刘华忠,毕业于华南理工大学,2007年加入腾讯,先后负责过腾讯广告投放平台和腾讯先游云游戏平台,目前为腾讯先游云游戏技术负责人。 腾讯先游是腾讯云游戏官方平台,携手IEEE联合成立全球首个云游戏国际标准工作组,发布国内首个云游戏标准;联合国家广电总局,共同推动云游戏行业全面标准制定;腾讯先游依托稳定而强大的云端技术架构,给用户接近本地游戏的高品质云游戏体验,无需下载游戏,一键秒玩超百款正版游戏大作;2020年腾讯先游获得5G云游戏联盟颁发的最高荣誉:年度最佳云游戏平台。
云游戏产品负责人
曹涛
曹涛 ,百度云游戏产品负责人。曾获首届云游戏“登云奖”技术研究突出贡献个人奖和行业新锐人物奖。百度作为中国云游戏行业先行者,一直积极布局云游戏赛道。曹涛先生积极引导百度云产品和技术,不断深入探索云游戏创新领域,努力赋能生态繁荣发展。在云游戏行业市场推广和行业标准建设中,起到非常重要的建设性作用。
创始人兼首席执行官
徐驰
徐驰,毕业于浙江大学,后赴美在明尼苏达大学取得博士学位。2017年回国后创办了Nreal,并任公司CEO。创立Nreal之前,曾在Nvidia及Magic Leap工作。
创始人兼首席执行官
惠秀模
惠秀模 上海星为棋信息科技有限公司 创始人兼CEO,毕业于南京师范大学教育技术专业,10年游戏行业经验,精通Unity3D、游戏设计开发、视频游戏设计等。曾任Unity大中华区Game部门技术总监。 2015年创立星为棋,专注于VR娱乐互动内容设计与研发,推出 快斩三国、一箭成名、律动回廊、Hibow等多款VR游戏,内容获数十项VR行业大奖。
高级研发总监
张正生
张正生,超参数科技高级研发总监。目前主要负责公司整体的技术研发工作和业务落地工作。在加入超参数之前在腾讯有7年的工作经历,早期主要参与腾讯搜索后台开发、异构AI训练平台开发。后期主要从事游戏AI方面的研究开发,成功参与开发了“绝艺”围棋AI项目和主导了“绝悟”王者荣耀AI项目。
主编
杨赛
杨赛,现任电科技网主编。电科技网是一家专注于中国家庭互动娱乐社交领先媒体网站,自成立以来一直以独特的观点和犀利的视角为读者提供第一手资讯与行业深度解析,涉及领域覆盖智能电视、云计算、云游戏、汽车、VR、AR等科技先锋领域,目前全平受众数超2500万。
中国区总裁
汪丛青
汪丛青先生是HTC中国区总裁,全面领导Vive/VR(VIVE.com)及智能手机的中国区业务。他同时也是拥有超300家成员企业的虚拟现实产业联盟(IVRA.com)的副理事长,以及汇集180亿美元可投资金的虚拟现实风投联盟(VRVCA.com)的主席,并且主管Vive X加速器计划(VIVEX.co)在北京、深圳和以色列特拉维夫的业务。 汪丛青先生拥有近25年的科技领域管理经验,其中18年是在大中华地区。在加入HTC之前,汪丛青先生是一位连续创业的企业家,成立了4家风投资本支持的移动互联网公司,领域涉及移动社交、广告技术、搜索、大数据及数字化媒体等。此外,他还曾掌管多家科技企业上亿美元级别的业务,包括Intel(英特尔)、Trend Micro(趋势科技)及WatchGuard Technologies等。 汪丛青先生经常出席各大国际会议并发表主题演讲,曾多次被中国中央电视台(CCTV)、英国广播公司(BBC)、美国广播公司(ABC)和美国有线电视新闻网(CNN)报道。他还定期为主流新闻媒体撰稿,讨论虚拟现实、移动互联网、中国商业、数字营销和企业家精神等多种话题。 汪丛青先生在中国出生,在美国接受教育,拥有麻省理工大学(MIT)计算机学硕士学位和斯隆管理学院工商管理学硕士学位(MBA)。他曾以顶尖成绩毕业于华盛顿大学电子工程系并获理学学士学位,在二十多年前便开始主攻虚拟现实及人工智能的课题。汪丛青先生精通英语、普通话和广东话。
首席执行官
周宏伟
周宏伟从2012年起开始从事虚拟现实的研究和产品开发,于2015年初正式创建Pico公司。在创办Pico之前,周宏伟曾任歌尔股份副总裁,有丰富的科技行业经验,服务客户包括SONY、华为等一流科技公司。 经过6年多的发展,Pico已成长为全球领先的VR品牌。2020年度,Pico公司获评北京市科学技术奖技术发明奖一等奖,旗下旗舰产品Pico Neo 2 Eye也入选了2020年度《时代周刊》百大最佳发明。IDC最新数据显示,截至2020年Q4,Pico国内一体机市场份额占比已达57.8%。2021年5月,Pico成功推出旗下新一代VR一体机 Pico Neo 3。
联合创始人、总裁、COO
刘怡
刘怡女士2000年加入易观,现任易观总裁。曾分别就读北师大数学系及北京大学光华学院,加入易观后,全面负责易观分析业务,是中国大数据分析以及企业服务行业卓越的女性管理者和商业价值实践者。同时,还担任商务部、国家统计局等大数据战略顾问等职位,积极推动国家大数据战略和数字经济的实施与实践。
首席运营官兼总经理
刘东奇
刘东奇,3Glasses COO兼总经理,VRSHOW平台、市场、商务、运营、销售负责人。全球移动互联网平台运营专家,成功运营多款游戏巨制,以精准的营销策略及运营模式闻名业内,拥有丰富的PMO(产品-市场-运营)完整体系综合管理经验。资深VR实践者,专注于VR行业及应用布局,具有丰富的知识和经验,多次受邀参与行业讨论与研究。践行3Glasses的使命和价值观,以极高的专业度多次带领产品取得突破性的成绩,带来有意义的创新体验。
副总裁
呼显龙
毕业于中国人民大学经济学院,曾任光大证券投行部分析师、北京国资公司科桥投资投资经理,中信国通投资管理有限公司投资总监,后任上市公司新松机器人自动化股份有限公司旗下北京无象新松投资管理有限公司总经理,发起设立新松创投产业基金,专注于硬科技赛道的投资,投资项目包括新兴智能(002933)、数字认证(300579)、绿色动力(601330)等。2017年主导了新松机器人对Nreal的天使轮投资,并于2019年正式加入Nreal,任投融资副总裁,负责公司投融资及中国区ToB产业生态业务。
VAIA专委会秘书长
端木海婴
端木海婴,复旦大学软件工程硕士,XR产业链及产业化专家、现任上海市多媒体行业协会VAIA专委会秘书长。20多年计算机及通信相关行业市场、销售、技术经验,历任上海市物联网行业协会运营总监/VRAR专委会秘书长、世界500强技术专家多年。梳理调研数百家XR产业链企业,配合相关部门推动XR产业化工作,组织产学研用投各类大小活动数十余次,在长三角三省一市政府指导下,牵头首届长三角首届虚拟现实内容产业大赛,并牵头成立长三角XR行业组织联席会,策划制作全网首个官方行业组织出品的XR热点技术音视频栏目《未来科技全接触》。对XR行业趋势有敏锐洞察力及独到见解,具高效执行力和团队组织力,擅整合多方资源,打造并运营行业平台,长期以来不遗余力推动XR产业落地。
创始人&首席执行官
李建亿
李建亿,马来西亚华裔,曾受教于马来西亚,加拿大及澳大利亚,毕业于昆士兰大学并参与主导过多项跨国科技项目。具有丰富的科技产品及国际行业资源整合落地经验,主导多款AR眼镜的研发,并在全球范围内率先将AR眼镜大规模应用于文娱、教育、医疗、运营商等多个领域,多次刷新AR眼镜在C端应用的记录。2019年,凭借在科技领域的成就与贡献,李建亿荣获马来西亚十大杰出青年。
董事、总经理
唐昊
唐昊,1973年6月出生,上海幻维数码创意科技股份有限公司(以下简称“幻维数码”)董事、总经理,毕业于北京广播学院(中国传媒大学)、中欧国际工商学院,现任上海市多媒体行业协会会长、上海市静安区领军人才。 唐昊长期致力于数字科技与文化创意的融合创新,积极促进CG动画、数字特效、新媒体展示、虚拟现实等领域的技术研发和应用,多次承担上海市科技创新行动计划项目、上海促进文化创意产业发展财政扶持资金项目。在他的带领下,幻维数码已成为知名的影视和多媒体领域的高技术服务品牌。
总经理
案山子
深媒体人,研究XR产业多年,对产业技术、 应用、趋势有深度的见解和洞察。曾参与编撰《深圳市VR/AR技术创新及产业应用研究报告》、《增强现实(AR)C端应用白皮书》,任中国虚拟现实创新创业大赛、“华为杯”大学生VR/AR开发者大赛特邀专家评委等。
移动智能事业群副总裁,产品执行总监
栾青
栾青,毕业于中国科学技术大学,博士。现任商汤科技移动智能事业群副总裁,产品执行总监。加入商汤之前,供职于美国微软总部必应产品团队,先后担任研发和产品经理工作。加入商汤以来,带领团队专注于人工智能和增强现实技术在互联网,文旅,在线教育领域的产品化,并将SenseAR解决方案推向了亚洲移动端特效市场的领军地位。2019年栾青博士因其在人工智能和增强现实领域的贡献登上福布斯中国前50位科技女性榜榜单。
创始人兼CEO
祝铭明
祝铭明(Misa),Rokid创始人兼CEO ,原阿里巴巴M工作室负责人。
合伙人
王林
王林,华登国际投资集团合伙人,在半导体领域拥有近20年实业与投资经验。2015年11月成为浙江大学求是缘半导体联盟创始理事。2017年被评为上海科技创业投资最佳投资人。2020年获评中国半导体最佳投资人Top-5。
VR内容总监
王海培
王海培,爱奇艺VR内容总监,专注VR影视、互动娱乐领域。VR互动电影《杀死大明星》(77届威尼斯国际电影节“最佳VR故事片”)制片人、VR互动电影《遗愿》导演。
联合创始人
董钰鹏
代码乾坤是国内最早进行交互式物理引擎研发的科技公司,早先后获得愉悦资本、真格基金及北极光创投等知名互联网投资机构超过3亿元融资。 2020年5月,代码乾坤推出3D沉浸式虚拟创作和社交平台《重启世界》 ,允许用户应用交互式物理引擎自由创造世界和交互体验,成为国内最早的元宇宙类互联网社区雏形。
副总裁兼XR业务总经理
司宏国
司宏国现任Qualcomm Technologies, Inc.副总裁兼扩展现实(XR)业务总经理,主要负责Qualcomm XR业务和运营,包括制定市场进入计划、产品规划与路线图、整体业务策略、合作伙伴关系及客户拓展。2016年,随着Qualcomm Technologies推出首款面向VR一体机的参考设计,司宏国成为行业中推动VR一体机品类的先行者,并开始启动Qualcomm Technologies的XR业务。在此之前,他曾在Qualcomm消费物联网部门任职,推动骁龙平台在智能手机以外终端中的应用和普及,如机器人/无人机、智能显示器/智能助理、媒体盒和智能电视等。 司宏国于2003年加入Qualcomm并担任技术市场经理,负责向全球运营商推广无线数据技术。此后司宏国负责更多业务,并成功领导了无线领域的多个研发项目,涵盖从基础研发到推动产品商用。在加入Qualcomm之前,司宏国曾在朗讯(Lucent Technologies )及Telecom Italia 担任销售工程师。 司宏国拥有巴西坎皮纳斯大学(University of Campinas)电子工程理学学士学位(1999年)及电子工程理学硕士学位(2004年)。此外,司宏国于2008年获得圣迭戈州立大学的工商管理硕士学位。
天风证券研究所副所长兼互联网传媒首席分析师
文浩
文浩,清华大学互联网博士,现任天风证券研究所副所长兼互联网传媒首席分析师。历任中信证券,兴业证券,安信证券。 曾多次获得获新财富第一,水晶球第一金牛奖、搜狐金罗盘第一,Wind“金牌分析师”第一等殊荣。
集团创始人、首席执行官
齐 笑
齐 笑 集团创始人、首席执行官 ➢ 北京当红齐天国际文化科技发展集团有限公司创始人及首席执行官 ➢ 在文化娱乐行业和文旅地产、体育地产行业拥有丰富的投资经验,参与投资 多家产业内相关公司 ➢ 2008年第29届北京奥运会开幕式画卷的制作人,闭幕式制作人之一,并荣 获奥组委颁发的个人优秀奖 ➢ 2017年《财富》杂志评选中国40位40岁以下商界精英之一
合伙人
相杨
读书期间,取得世界四大选美之一世界地球小姐第十三届中国区冠军,并在现代传播集团担任中英双语时尚主播。传播学硕士毕业后,在GSEA(Global Student Entrepreneur Award)世界青年创业大赛中夺得中国冠军暨亚洲八强并于华盛顿完成创业课程。回国后专注于国际品牌及公关,国内电商及红人赛道,并以副总裁身份加入ObEN Inc至今,相杨亦担任国际NGO组织世界青年领袖联盟WYLU(World Youth Leaders Union)发起团队成员暨执行秘书长。
副董事长、万向区块链董事长兼总经理
肖风
南开大学经济学博士,现任中国万向控股有限公司副董事长兼执行董事、民生人寿保险股份有限公司副董事长、万向信托有限公司董事长、民生通惠资产管理有限公司董事长、通联数据股份公司董事长、浙商基金管理有限公司董事长及万向区块链股份公司董事长。 肖风博士拥有超过25年的证券从业经历和资产管理经验。历任深圳康佳电子集团股份有限公司董事会秘书兼股证委员会主任,中国人民银行深圳经济特区分行证券管理处副处长,深圳市证券管理办公室处长、证管办副主任。他是目前屈指可数仍活跃在管理一线的基金界创业元老之一。其创建、管理博时基金的13年间,公司管理基金的规模由二十亿发展到近两千亿,成为目前我国资产管理规模最大的基金公司之一。2011年至今任中国万向控股有限公司副董事长兼执行董事。
IEMS 系和 EECS 系助理教授
汪昭然
本科毕业于清华大学电子工程系,博士毕业于普林斯顿大学 ORFE 系(Microsoft Research PhD Fellow)。研究方向为增强学习、统计和优化,侧重于多智能增强学习和博弈论。曾获 AISTATS Notable Paper Award 以及 INFORMS 和 ASA 的 Best Student Paper Awards。
总裁特助
董含灵
毕业于科尔比学院,拥有政府政治学学士学位。2019年加入罗布乐思,现任总裁特助协助总裁制定战略规划以及公司管理工作。罗布乐思(Roblox)是第一家将元宇宙概念写进招股说明书的科技上市公司。创立于2004年,现在是世界最大的大型多人在线游戏创作平台。
中国区负责人
鲁毅
Dapper Labs中国区负责人,Bihu.com创始团队成员兼前COO。Dapper Labs是加密猫Crypto Kitties、NBA Top Shot、Flow网络平台的缔造者,旨在为新一代游戏、娱乐程序应用提供消费级的出色体验和动力。其合作伙伴包括:三星、育碧、华纳音乐集团、UFC、NBA等众多全球知名五百强和顶尖IP。
研发副总裁、LayaMe项目制作人
王亚伟
LayaBox研发副总裁、LayaMe项目制作人。LayaBox是2000年可乐吧创始人谢成鸿倾力打造的游戏引擎品牌,旗下产品为PC页游、APP手游、HTML5游戏提供了三端融合的技术解决方案。目前引擎已被腾讯、Forgame、37游戏、仙海网络、胡莱游戏、蝴蝶互动等200多家游戏厂商采用。
联合创始人、President和COO
吴显昆
吴显昆是 rct AI 的联合创始人、President 和 COO,也是Y Combinator W19 校友,曾获得福布斯亚洲 30 Under 30 等称号。
赛博格实验室负责人
余凯
赛博格实验室负责人。中国第一代游戏人,游戏行业从业经验超过20年。创办中国首本网游专业刊物《网络游戏世界》,历任新浪乐谷市场经理、百游运营总监、艾游总裁,操盘《兽血沸腾》、《凡人修仙传》、《扫荡三国》、《超神名将传》等端手游产品国内外运营推广工作。
首席传媒分析师
王冠然
合伙人
相杨
ObEN Inc副总裁 读书期间,取得世界四大选美之一世界地球小姐第十三届中国区冠军,并在现代传播集团担任中英双语时尚主播。传播学硕士毕业后,在GSEA(Global Student Entrepreneur Award)世界青年创业大赛中夺得中国冠军暨亚洲八强并于华盛顿完成创业课程。回国后专注于国际品牌及公关,国内电商及红人赛道,并以副总裁身份加入ObEN Inc至今,相杨亦担任国际NGO组织世界青年领袖联盟WYLU(World Youth Leaders Union)发起团队成员暨执行秘书长。