新赛道 新风口 新机遇,2021全球云游戏产业大会看5G下云上游戏路在何方

2021年7月30日,全球云游戏产业大会(GCGIC)在上海浦东嘉里大酒店召开。作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业权威高端会议,今年大会以“问云何处最花多”为主题,分为上午的“云服务适配场景应用路有多远”和下午 “原生云游戏呼之欲出路在何方” ,“多样云应用何时搭上‘云快车’”三大板块,本次大会基于5G+云技术下的互联网新风口,关注游戏产业的新机会、新赛道、新机遇,紧随科技趋势,实现游戏转型,创造更多现象级爆款游戏。


大会主持人电科技主编 杨赛

大会主持人:电科技主编 杨赛


Unity大中华区业务总经理肖蓓蓓认为,未来,基于疫情对线下社交的挑战,随时随地可玩的跨平台多人联网游戏正在成为主要趋势。新趋势的出现意味着新赛道和新机遇,未来的游戏体验是平台和技术的结合,对硬件要求降低而更注重游戏本身的云平台将为游戏带来颠覆性创新。Unity将为开发者打造适合云游戏的更加沉浸好玩的新技术。


 

Unity大中华区业务总经理 肖蓓蓓


微软全渠道事业部首席技术官徐明强博士在演讲中指出,当前,云游戏全球部署面临不少技术挑战。其中,云游戏后端的基础设施是最关键的,游戏的精准分析对于厂商而言极为重要。Microsoft xCloud& Game Stack拥有强大的计算资源和数据资源,能够为厂家提高速度和节约成本。


 

微软全渠道事业部首席技术官 徐明强


安谋科技市场及生态副总裁梁泉认为,5G+云,大计算时代迎来全新机遇,一是芯片产业成为主流,二是场景开始定义计算架构。而Arm迎来游戏计算新时代:Arm是全球唯一的主流全平台计算架构,异构计算满足算力多样化需求,在性能和功耗上同时实现超越,并不断走向万亿的计算生态。


 

安谋科技市场及生态副总裁 梁泉


高通技术公司产品市场高级总监徐恒表示,5G在全球加速部署和扩展,为用户体验带来新的机遇,为数字娱乐创新奠定基础。5G以其更快连接、更低时延、全新终端的特点,带来全新的游戏平台、观看方式、游戏类型和游戏直播平台。骁龙移动平台通过强大性能、流畅体验和灵敏触觉等优势赋能移动、PC、XR和云游戏,带来极致的游戏体验。


 

高通技术公司产品市场高级总监 徐恒


快盘科技联合创始人兼首席运营官桂晶晶分别从媒体、游戏和用户视角分享,提出云游戏是新型内容解决的方案,将成为媒体“标配”场景;大制作新游戏大量涌现,使云微端成为游戏CP新发型方式;而在线玩下载是4G时代需求,5G时代在线玩是用户终极趋势。


快盘科技联合创始人兼首席运营官 桂晶晶


会上,中国移动咪咕公司携手小米集团小米游戏、金山云、蔚领时代联合发起“立方米计划”,中手游等合作伙伴代表现场见证了这一云游戏产业新的风向标的确立。



杭州市西湖区投资促进局局长单敏演讲指出,西湖区不仅具有IP精神,并且重点发展数字文化、影视文化,拥有阿里云、城市大脑等“数字家底”,同时,西湖区以高端人才数量为自豪,浙江大学和中国美院坐落于此,拥有各类人才40.8万,是众多文化大家的选择之地。西湖区愿意全生命周期陪伴创业者,希望更多数娱企业到西湖区创业,打造IP,共赢未来。

 

杭州市西湖区投资促进局局长 单敏


Rival Peak制作团队认为,玩家对游戏故事和角色的投入越高,用户粘性越高。观众才是真正讲故事的人,而制作人只是基于观众对角色的参与度来修改游戏内容。Rival Peak是基于云端创造的原生云游戏,拥有更多情节、内容和参与互动性,会根据观众的参与互动进行剧情调整。


GT1

GenvidTechnologies联合创始人兼首席执行官 Jacob Navok


GT2

Pipeworks Studio设计总监 Hal Milton


日商优必达创始人兼首席执行官郭荣昌表示,公司基于全球33个专利技术的优势,能够为合作伙伴提供一站式游戏解决方案。展望未来,5G的低时延、高画质等特点将使得云端游戏串流成为趋势。非传统游戏商将展开新服务契机,传统游戏厂商也将云化制作经典游戏,触达更多玩家,抵达更大市场。


 

日商优必达创始人兼首席执行官 郭荣昌


达龙云电脑联合创始人兼首席营销官闻彬介绍到,云游戏给游戏行业带来巨大助力。头部企业积极布局云游戏领域,中小企业加速跟进;产业上下游聚拢,推进行业升级。此外,游戏内容开发不再受到载体限制;电竞赛事上云,能够推进公平公正的赛事环境。

达龙云电脑联合创始人兼首席营销官 闻彬


腾讯先游云游戏技术负责人刘华忠表示,腾讯先游云游戏凭借技术优势,实现PC端、TV端、移动端多端互通,不断完善的大屏内容生态,拓宽了用户的使用场景,为腾讯先游构建云游戏生态,提供了稳固的技术基石。同时,腾讯先游在云游戏玩法、云娱乐客厅、输入端等方面也在积极探索,从玩法到场景,打造完整云娱乐生态链路,并积极与产业伙伴携手推进标准化工作,共同推进云游戏标准,促进行业的有序和绿色发展。


 

腾讯先游云游戏技术负责人 刘华忠


百度云游戏产品负责人曹涛提到,深入讲解了未来云游戏的五个赋能点:云试玩广告,云游戏平台,AI内容服务,AR场景服务和边缘计算服务。未来,越来越多的计算会做边缘云,只有布局“云”,才可能在云游戏产业走得更远,走得更实在。


百度云游戏产品负责人 曹涛


Nreal创始人兼首席执行官徐驰认为,5G之下空间互联网的十年发展一定是螺旋上升的:第一条增长曲线的形成应该是因为终端亲民的价格、清晰的使用场景、快速拉动使用时长刺激了上下游链条的整合以及内容的整合,下游的内容不断丰富和提升,同时行业人才越来越多,行业规模逐渐变大;第二条增长曲线的形成是因为空间互联网的逐步形成,包括完整的交互范式、Killer APP、Metaverse、数字人等其他基础设施等的出现。未来空间互联网的十年孕育着非常巨大的机会,欢迎大家一起来加入和创造!


 

Nreal创始人兼首席执行官 徐驰


金山云高级解决方案负责人张天驰介绍了金山云云游戏PaaS解决方案架构。并以西山居·剑网三为案例,讲述了案例部署架构,和集“技术定制、成本优化和优质服务”为一身的贴身定制技术服务。金山云云游戏PaaS平台的方案优势在于强大的GPU虚拟化、容器技术、视频处理技术、边缘网络调度和传输优化方案,为客户提供全场景一站式解决方案。


 

金山云高级解决方案负责人 张天驰


上海星为棋创始人兼首席执行官惠秀模分享了云内容落地的经历。VR多人游戏能够缓解单机玩家的孤独感、具有更好的用户粘性和运营价值,便于在技术和设计方面有价值储备,符合未来市场需求。星为棋基于自身的引擎公司背景优势、创意及产品流水线优势、扎实的内容创作经验以及良好的运营与发行,布局VR多人游戏。


 

上海星为棋创始人兼首席执行官 惠秀模


超参数科技高级研发总监张正生表示,目前AI正在应用于更多游戏场景。游戏+AI基于规则、基于搜索博弈、基于学习正在进行技术演进。超参数拥抱基于AI虚拟角色的丰富应用场景,能够覆盖游戏全生命周期,在不同场景提供价值。


 

超参数科技高级研发总监 张正生