新变革 新理念 新格局 | 中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)顺利召开

2021年7月29日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店三层上海大宴会厅2召开。作为第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业权威高端会议,今年大会主题定位于“新变革 新理念 新格局”,分为上午的“惟奋斗 始玉成”和下午 “以笃行 赴热爱” ,“迎变革 开新局”三大板块,以崭新的形式和面貌,广邀各方宾客,共商创新成果,共话发展未来。


中央广播电视总台特约评论员,知名财经主持人,投资人许树泽担任大会主持。


11


中国音像与数字出版协会理事长孙寿山、中宣部出版局副局长杨芳、上海市委宣传部副部长王亚元在大会上分别发表了致辞。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,浦东新区区委常委、宣传部部长唐劲松也莅临大会。


随后,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君先生进行了《2021年1-6月中国游戏产业报告》的摘要发布,报告显示产业总体发展良好,市场竞争更加激烈。


腾讯游戏副总裁刘铭女士在演讲中提出,游戏正在不可逆地与更多场景发生连接,推动产业打破既有的天花板,为社会创造更多元的价值,因而需要拥抱变化、用更加前瞻性视角看待产业发展。面向未来,应当立足“超级数字场景”认知,加码游戏产业“新基建”:加强对于新技术的探索与应用;持续投入人才培养与创意孵化;承担更多社会责任,切实做好未成年人保护工作。


腾讯游戏副总裁 刘铭


在会上,网易公司副总裁王怡先生发表了“让游戏 焕发中国力量”的主题演讲。王怡先生指出;今天游戏从业者需要思考的,是如何帮助游戏产业从目前产品的成功、商业的成功,走向文化、文明的传承。在这个奋斗过程中,要扎根中国故事,驱动中国创新,传播中国影响,更好的发挥“中国力量”。


网易公司副总裁 王怡


完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士在“科技为翼 文化为核——新时代数字娱乐产业新变革”的主题演讲中提到数字娱乐产业具有显著的文化属性,也是坚实的“经济基础”,如何借助产品与技术彰显新时代的文化自信是当下与未来市场主要的探索方向。


完美世界股份有限公司首席执行官 萧泓博士


中国移动咪咕公司总经理刘昕先生作为企业代表出席,并发表了《中国移动5G+助力云游戏产业新征程》的主题演讲。刘昕表示,咪咕作为新媒体国家队,在推动云游戏产业发展的同时,也呼吁业界加强技术和内容创作标准建设,积极推动优秀传统文化、革命文化、社会主义先进文化的传播,不忘本来、吸收外来、面向未来,不断提升发展质量,协同各方创新力量做大做强产业,推进国际合作,携手引领全球云游戏产业的未来。


中国移动咪咕公司总经理 刘昕


高通公司全球副总裁侯明娟女士提出,移动游戏仍将是2021年游戏市场最大的细分领域,整个行业发展势头强劲。移动技术让终端性能越来越强大,与5G技术一起极大推动了移动游戏行业的发展。高通公司致力于携手移动游戏生态伙伴,推动手机、XR等终端的创新,为玩家带来更胜以往的顶级游戏和数字娱乐体验。


高通公司全球副总裁 侯明娟


盛趣游戏首席执行官谢斐女士谈到盛趣游戏由边界向无界出发的新理念。游戏行业敢于搅动红海的人,往往最先迎来传奇;而科技唯有守正,人文才能得到彰显。未来已来,科技推动人类社会发生剧烈变化,知识重构将带来更加广阔无垠的格局。


盛趣游戏首席执行官 谢斐


华为消费者云服务副总裁、华为消费者云服务应用市场业务部总经理吴昊表示,华为的目标是与伙伴携手共建HMS华为移动服务游戏生态,帮助开发者做好游戏,赢得商业成功。华为结合了开发者与玩家的需求,提出通过华为全球化的优质渠道、全流程的开发者服务、软硬协同的技术创新、全场景的游戏内容、全方位的激励扶持等,助力游戏伙伴和开发者打造更多优质游戏内容,丰富广大用户的数字生活体验。


华为消费者云服务副总裁、华为消费者云服务应用市场业务部总经理 吴昊


星竞威武集团董事长&CEO何猷君讲到电竞俱乐部的公司化运营与资本发展,初期的电竞俱乐部存在诸多经验不足之处;资本入局使电竞俱乐部到达了2.0时代。目前星竞威武通过完整的管理体系,引入资本的同时整合资源,共赢互惠,大大提高了电竞俱乐部的价值也探索到了更多的可能性。


星竞威武集团董事长&CEO 何猷君


巨量引擎营销市场总经理许嘉先生认为娱乐关乎想象,“我们想象一个因技术而不同的娱乐生态,打通独立王国的边界,重塑全民观影的新视界”,以“短”的出圈驱动“长”的热映,用大众的创造力打破圈层的次元壁,共建繁荣多元的游戏世界。


巨量引擎营销市场总经理 许嘉


上海喜马拉雅科技有限公司亲子儿童事业部总经理周继铭先生认为,音频已经成为当下人们生活娱乐中的重要陪伴,亲子交流中的重要媒介,甚至可以创新赋能儿童整体IP产业生态。在目前中国儿童原创IP赛道中,喜马拉雅所孵化的矩阵可以满足不同年龄段孩子们成长中的不同需求。喜马拉雅最新的IP+智能硬件软硬一体化解决方案,也能够更好的满足孩子对陪伴、成长的需要。喜马拉雅的初衷是携手家庭,帮助老师,保护孩子成长的多样性,构建儿童健康快乐成长的核心素养,培养面向未来世界的开创者。


上海喜马拉雅科技有限公司亲子儿童事业部总经理 周继铭


上海灿星文化传媒股份有限公司副总裁陆伟先生坚持“讲述中国故事 传播中国声音”,他认为创新理念应以文化核心为依托,核心是和平、尊重与爱。其次,以现实为根基,实现大众传播;在节目制作过程中,尝试用充满想象力的梦幻舞美和视觉,升华舞者真实的作品和情感;作品创作坚持以人为本。


上海灿星文化传媒股份有限公司副总裁 陆伟


北京分子互动文化传播有限公司首席执行官徐博先生分享了《非人哉》的孵化经历,他认为动画要追求独特的艺术表达。好IP首先是好内容,动漫IP的三个维度分别为策划、美术与故事,IP运营需要综合布局与精细化运营,其授权合作也具有多样化的形式。


北京分子互动文化传播有限公司首席执行官 徐博


TCL华星首席运营官、大尺寸事业群总经理赵军先生提到疫情使PC重回增长,首先引入符合TÜV莱茵认证的护眼技术,升级显示屏幕,带给玩家全新的游戏体验。同时致力于发现未来存在着重新定义“显示”的可能,TCL华星站在电竞显示领域的顶峰,冀望与合作伙伴一起迈向更高的巅峰。


TCL华星首席运营官、大尺寸事业群总经理 赵军


倍视传媒副总裁谢宁先生主要针对中国电影视效产业的现状做了分析并提出破局之道。电影视效产业正在全球多次迁移,国际竞争加剧。中国具备成为全球视效制作高地的条件,但急需补上人才和科技研发的短板,在政府主导下推动影视制作全产业链上云。


倍视传媒副总裁 谢宁


次世文化创始人陈燕先生提出虚拟人市场已经全面爆发,全球疫情更是加速了虚拟产业内容生产及参与,虚拟娱乐场景及平台近期争相出现,“虚拟人类时代”正在来临,虚拟人类将是元宇宙最重要的构成元素。


次世文化创始人 陈燕


Soul App总编辑王清女士提出,社交经历了从前社交时代、PC社交时代到移动社交时代的发展,互联网大环境的发展、硬件技术升级、Z世代崛起等因素带来社交新的可能。社交演进的另一个可能性即社交元宇宙,共情、共生、共建、共享,Soul将为用户提供更加温暖真实的空间。


Soul App总编辑 王清


“我是谜”创始人刘洵梦先生指出,内容游戏化的社交平台让年轻人以更酷的方式获取内容并交到朋友,红色剧本、沉浸剧成为新的热点。通过与外国政府、消费品牌、影视剧的跨界合作,不仅扩展了影响力,更推广了文化的传播,未来的IP化、APP出海依旧任重道远。


“我是谜”创始人 刘洵梦


至此,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛圆满落幕。